Структура за темами

  • Дисципліна "Продуктовий дизайн" є вибірковим курсом, що знайомить здобувачів із методологіями та інструментами, необхідними для створення успішних, користувацько-орієнтованих (user-centered) продуктів, як у сфері цифрових технологій (SaaS, мобільні додатки), так і у сфері фізичних товарів.

    Курс має практично-орієнтований характер і зосереджений на інтеграції трьох ключових сфер: юзабіліті (користувацький досвід, UX), технічна життєздатність та бізнес-стратегія. Студенти навчаться застосовувати дизайн-мислення (Design Thinking) як ітеративний процес, що дозволяє швидко виявляти проблеми, генерувати інноваційні ідеї, створювати прототипи та проводити тестування, мінімізуючи ризики при запуску продукту. Особлива увага приділяється роботі з даними: від проведення глибинних UX-досліджень до аналізу продуктових метрик (AARRR, North Star Metric) для постійного вдосконалення продукту після його запуску.

    Фінальною метою є підготовка фахівців, здатних керувати повним циклом продуктового дизайну, ефективно комунікувати в міжфункціональних командах та приймати обґрунтовані рішення, що ведуть до зростання цінності продукту для користувачів та бізнесу.

     

    Тематика та модулі

    Модуль 1. Основи продуктового дизайну та дизайн-мислення

    1.      Вступ до продуктового дизайну: визначення, історія та роль дизайнера в бізнесі.

    2.      Життєвий цикл продукту (Product Lifecycle) та місце дизайну в ньому.

    3.      Принципи дизайн-мислення: етапи Емпатія, Визначення, Ідеація, Прототипування, Тестування.

    4.      Співвідношення UX, UI та візуального дизайну.

    Модуль 2. Дослідження та аналіз користувачів (UX Research)

    1.      Методології UX-досліджень: якісні (інтерв'ю, фокус-групи) та кількісні (опитування, аналітика).

    2.      Створення профілів користувачів (Персони) та сегментація аудиторії.

    3.      Карта шляху користувача (CJM): виявлення "больових точок" (pain points) та можливостей.

    4.      Аналіз конкурентів та ринку.

    Модуль 3. Проєктування та інформаційна архітектура

    1.      Архітектура інформації (IA): принципи організації та навігації.

    2.      Проєктування взаємодії (Interaction Design). Закони UX (Фиттса, Гікса, Якоба).

    3.      Розробка вайрфреймів (Wireframes): від низької до високої деталізації.

    4.      Створення інтерактивних прототипів (інструменти Figma, Sketch, Adobe XD).

    Модуль 4. Візуальний дизайн (UI) та Дизайн-системи

    1.      Принципи візуального дизайну: типографіка, колір, композиція та ієрархія.

    2.      Створення ефективного інтерфейсу користувача (UI) для різних платформ (mobile-first).

    3.      Поняття та структура дизайн-систем (Design System): компоненти, стилі, гайдлайни.

    4.      Забезпечення доступності (Accessibility, WCAG) у дизайні.

    Модуль 5. Тестування, ітерації та продуктові метрики

    1.      Методи юзабіліті-тестування: модероване, немодероване, A/B-тестування.

    2.      Аналіз та інтерпретація результатів тестування для внесення змін.

    3.      Продуктові метрики (KPIs): AARRR-фреймворк, метрики залученості, конверсії та утримання (retention).

    4.      Ітеративний розвиток продукту та дизайн у контексті Agile/Scrum.

    Презентація та захист дизайн-рішень (Design Critique & Handoff).