Продуктовий дизайн
Структура за темами
-
Дисципліна "Продуктовий дизайн" є вибірковим курсом, що знайомить здобувачів із методологіями та інструментами, необхідними для створення успішних, користувацько-орієнтованих (user-centered) продуктів, як у сфері цифрових технологій (SaaS, мобільні додатки), так і у сфері фізичних товарів.
Курс має практично-орієнтований характер і зосереджений на інтеграції трьох ключових сфер: юзабіліті (користувацький досвід, UX), технічна життєздатність та бізнес-стратегія. Студенти навчаться застосовувати дизайн-мислення (Design Thinking) як ітеративний процес, що дозволяє швидко виявляти проблеми, генерувати інноваційні ідеї, створювати прототипи та проводити тестування, мінімізуючи ризики при запуску продукту. Особлива увага приділяється роботі з даними: від проведення глибинних UX-досліджень до аналізу продуктових метрик (AARRR, North Star Metric) для постійного вдосконалення продукту після його запуску.
Фінальною метою є підготовка фахівців, здатних керувати повним циклом продуктового дизайну, ефективно комунікувати в міжфункціональних командах та приймати обґрунтовані рішення, що ведуть до зростання цінності продукту для користувачів та бізнесу.
Тематика та модулі
Модуль 1. Основи продуктового дизайну та дизайн-мислення
1. Вступ до продуктового дизайну: визначення, історія та роль дизайнера в бізнесі.
2. Життєвий цикл продукту (Product Lifecycle) та місце дизайну в ньому.
3. Принципи дизайн-мислення: етапи Емпатія, Визначення, Ідеація, Прототипування, Тестування.
4. Співвідношення UX, UI та візуального дизайну.
Модуль 2. Дослідження та аналіз користувачів (UX Research)
1. Методології UX-досліджень: якісні (інтерв'ю, фокус-групи) та кількісні (опитування, аналітика).
2. Створення профілів користувачів (Персони) та сегментація аудиторії.
3. Карта шляху користувача (CJM): виявлення "больових точок" (pain points) та можливостей.
4. Аналіз конкурентів та ринку.
Модуль 3. Проєктування та інформаційна архітектура
1. Архітектура інформації (IA): принципи організації та навігації.
2. Проєктування взаємодії (Interaction Design). Закони UX (Фиттса, Гікса, Якоба).
3. Розробка вайрфреймів (Wireframes): від низької до високої деталізації.
4. Створення інтерактивних прототипів (інструменти Figma, Sketch, Adobe XD).
Модуль 4. Візуальний дизайн (UI) та Дизайн-системи
1. Принципи візуального дизайну: типографіка, колір, композиція та ієрархія.
2. Створення ефективного інтерфейсу користувача (UI) для різних платформ (mobile-first).
3. Поняття та структура дизайн-систем (Design System): компоненти, стилі, гайдлайни.
4. Забезпечення доступності (Accessibility, WCAG) у дизайні.
Модуль 5. Тестування, ітерації та продуктові метрики
1. Методи юзабіліті-тестування: модероване, немодероване, A/B-тестування.
2. Аналіз та інтерпретація результатів тестування для внесення змін.
3. Продуктові метрики (KPIs): AARRR-фреймворк, метрики залученості, конверсії та утримання (retention).
4. Ітеративний розвиток продукту та дизайн у контексті Agile/Scrum.
Презентація та захист дизайн-рішень (Design Critique & Handoff).